Esercizio Lancio della palla

 

Anima Manuela che lancia una palla da baseball,  applicando i principi base dell’ animazione: follow through, overlap in action e leading action.

  1. Rivedi le slide della lezione, guarda la demo dell’esercizio.

  2. Scarica il file maya “nickname_bodyaction_esercizio_lancio_v001.ma”. Posizionalo nella cartella scenes del progetto e salvalo con nome sostituendo “nickname” con il tuo nome.

  3. Crea una nuova references con il rig di Manuela.

  4. Scarica le video references e posiziona i file dell’imageplane nella cartella sourceimages del progetto. Importali in Maya come sequenza di immagini.

  5. Anima l’esercizio seguendo le reference e le video demo. Salva spesso la scena, salva sempre con nome aggiornando il numero della versione (v001, v002, v003).

  6. Vai su Google Drive. Nella cartella della Settimana 1 del tuo corso crea una cartella col tuo nome, e carica lì i tuoi file maya, nominandoli sempre in modo progressivo “nickname_bodyaction_esercizio_lancio_v002.ma” “nickname_bodyaction_esercizio_lancio_v003.ma” …

  7. Vai su Syncsketch. Carica i tuoi file video (playblast) nella cartella corrispondente al tuo corso, nominandoli sempre in modo progressivo “nickname_bodyaction_esercizio_lancio_v002.mov” “nickname_bodyaction_esercizio_lancio_v003.mov”…


Consegna Esercizio

un’ora prima della lezione

Consegna 1: Blocking key poses

Consegna 2: Blocking breakdowns

Consegna 3: Splining

Consegna 4: Polishing

Syncsketch

 
 

Google Drive

 

Video Demo

 

Demo parte 1 - golden poses

Demo parte 2 - blocking-splining-polishing