Scuola online · lezioni dal vivo in italiano

Corsi di
character
animation

Due percorsi distinti, in 3D e in 2D, interamente dedicati all'animazione del personaggio.

Personaggio animato da uno studente Vivo

Character animation,
non computer grafica

Animare un personaggio significa dare al movimento peso, personalità, emozione e, soprattutto, intenzione.

L'animatore lavora come un attore: ogni posa, gesto ed espressione deve comunicare ciò che il personaggio pensa, prova e vuole ottenere.

Un corso di 3D generalista insegna a costruire un'immagine: modellazione, texture, luci, rendering, e l'animazione è una disciplina fra le altre. Alla Vivo è il centro di tutto il lavoro, dalla prima posa al polish finale.

Chi insegna

Percorso 3D · con Autodesk Maya

Il piano di studi 3D

Otto corsi progressivi, ognuno costruito su quello precedente: dai fondamenti del movimento alla recitazione, fino ai corsi Pro dedicati alla produzione di shot avanzati. Seleziona una tappa per vedere il programma.

  1. Principles of Animationsi parte da zero
  2. Body Locomotioncamminata, corsa, salto
  3. Body Actionpeso, equilibrio, dinamica
  4. Pantomimerecitare senza dialogo
  5. Facial Actingvolto e lip sync
  6. Advanced Actingdialogo, shot da showreel
  7. Action Prouno shot d'azione, come in uno studio
  8. Acting Prouno shot di recitazione, come in produzione
  9. Creature Animationopzionale · dopo il corso 3
Corso 1 di 8

Principles of Animation

I principi che reggono qualsiasi movimento, e Maya dal punto di vista di chi anima. Si parte dai rig semplici e si arriva al primo personaggio.

Corso 1 di 8 · 11 settimane · 22 incontri dal vivo · si parte da zero · 900 € + IVA
Rig del corso Principles of Animation
Percorso 2D · con Blender Grease Pencil

Il piano di studi 2D

Un percorso indipendente, aperto a chi parte da zero, dedicato all'animazione 2D con Blender Grease Pencil: il personaggio si ridisegna immagine dopo immagine. È articolato in due corsi, dai principi fondamentali alla meccanica del corpo.

  1. Principles of Animation 2Dsi parte da zero
  2. Body Mechanics 2Dcamminata, corsa, pesi
Corso 1 di 2

Principles of Animation 2D

I principi dell'animazione applicati al disegno, per chi disegna e vuole far vivere i propri personaggi. Blender Grease Pencil dal primo giorno.

Corso 1 di 2 · 11 settimane · 22 incontri · si parte da zero · 900 € + IVA
Disegno animato del corso Principles of Animation 2D

Chi siamo

11settimane per corso
22incontri dal vivo su Vivo Meet
2–5studenti per classe
900 €+ IVA a corso · 950 € i Pro e Creature

Come si studia a Vivo

Troviamo insieme
il corso da cui partire

Chi non ha mai animato parte dal primo corso, in 3D come in 2D. Chi ha già esperienza può inviare la propria showreel: il board didattico valuta il livello e indica il corso più adatto. Se sei indeciso tra il percorso 3D e quello 2D, lo valutiamo insieme durante il colloquio.

Il colloquio è gratuito, dura circa 30 minuti e si svolge con uno dei fondatori di Vivo.

Prenota un colloquio
Quattro partenze all'anno

Gennaio, aprile, luglio, ottobre.

Uno stesso corso può avere più classi in parallelo, in giorni diversi: la data della tua prima lezione dipende da quale classe ti viene assegnata, e te la comunichiamo prima dell'inizio.

Date esatte e pacchetti