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Principles of Animation 2D

Le basi del movimento, disegnate a mano.

Principles of Animation 2D è pensato per chi si avvicina all'animazione per la prima volta, ma anche per chi arriva dal disegno e vuole trasformarlo in movimento solido e convincente. Lavori in Blender Grease Pencil: nella prima settimana impari gli strumenti fondamentali e scopri come animare in 2D dentro un ambiente 3D, costruendo da subito un workflow chiaro e ordinato.

Si comincia dalle basi · nessuna esperienza richiesta

Massimo 5 studenti per classeReview individuale 20–30 minUno shot finale di circa 5 secondi

Immagine del corso Principles of Animation 2D di Vivo Animation School
Principles of Animation 2D · percorso 2D
Durata
11 settimane22 incontri live
Lezioni
2 a settimana3–6 ore live a settimana
Software
BlenderGrease Pencil, gratuito e open source
Classe
2–5 studentireview individuale 20–30 min
Pratica individuale
20–40 orea settimana, oltre alle lezioni
Lingua
Italianolezioni live, di solito in orario serale

Prima di iscriverti

È il corso giusto per te?

Fa per te se…

  • non hai mai animato e vuoi iniziare dalle basi dell'animazione attraverso il disegno;
  • sai disegnare e vuoi imparare a dare vita ai tuoi disegni attraverso l'animazione;
  • hai una formazione introduttiva di base e vuoi approfondire timing, spacing, archi, peso, anticipazione e follow through;
  • vuoi lavorare in 2D con Blender Grease Pencil, gratuito e open source.

Che cosa serve

  • Nessuna esperienza precedente in animazione. Il corso è aperto ai principianti e a chi ha una formazione introduttiva di base.
  • Nessuna conoscenza di Blender o di Grease Pencil. Software e workflow si spiegano passo dopo passo fin dalla prima settimana.
  • Una tavoletta grafica e un computer compatibile con i requisiti di Blender, una connessione stabile, webcam e microfono.
  • Tempo per esercitarti. Almeno una ventina di ore a settimana oltre agli incontri live, in funzione dell'esercizio e del livello di approfondimento.

Il programma

Undici settimane, dal Grease Pencil allo shot

Il corso procede per esercizi progressivi — palline, pendoli, robottino e sacco — con una settimana dedicata al solid drawing. Ogni esercizio si consegna e si rivede individualmente con il docente.

1Settimana

Blender Grease Pencil

Tutti gli strumenti fondamentali di Grease Pencil, in modo approfondito: come si disegna e si anima in 2D dentro un ambiente 3D, con camera, livelli e onion skin. Alla fine della settimana hai un workflow chiaro e ordinato, che userai per tutto il corso.

Strumenti di Grease Pencil2D in ambiente 3DWorkflow

2Fase

Timing, spacing, archi e squash & stretch

Con palline e pendoli impari le due leve di ogni animazione — quanto dura un movimento e come si distribuisce — poi gli archi e il peso, fino allo squash & stretch.

Timing & spacingArchiPesoSquash & stretch

3Fase

Anticipazione, follow through, lead & overlap e solid drawing

Il movimento si articola: anticipazione, assestamento, follow through e il ritardo fra le parti (lead & overlap), con il robottino. Una settimana è dedicata al solid drawing, per rafforzare volumi, forme e consistenza del disegno.

AnticipazioneFollow throughLead & overlapSolid drawing

4Fase

Lo shot finale con il Sacco

Nelle ultime settimane realizzi uno shot di circa 5 secondi, pianificato con il docente, in cui applichi pose to pose e straight ahead, staging, appeal e secondary action, consolidando tutto quello che hai imparato.

PianificazionePose to pose e straight aheadStaging e appealSecondary action

Cosa ti resta

Cosa avrai acquisito

Non sono regole di un software: sono il linguaggio comune di chi anima, in 2D come in 3D. Si imparano una volta e valgono per tutto quello che animerai dopo.

Timing & spacingArchiPesoSquash & stretchAnticipazione e assestamentoFollow throughLead & overlapSolid drawingPose to pose e straight aheadStagingAppealSecondary action

Come si studia

Una settimana tipo

Due incontri live a settimana: la lezione, dedicata all'argomento e al lavoro da sviluppare, e la review, in cui il docente dedica venti o trenta minuti al lavoro di ogni studente. Le classi sono da due a cinque studenti.

Fuori dalle lezioni servono una ventina di ore a settimana fra esercizi, reference e pratica individuale. Registrazioni, annotazioni e materiali restano disponibili anche dopo la fine del corso. Giorni e orari della classe vengono comunicati prima dell'iscrizione.

Scopri il metodo Vivo

Personaggi e strumenti

Con cosa lavori

Si lavora in Blender Grease Pencil: uno strumento gratuito e open source che permette di disegnare e animare in 2D dentro un ambiente 3D. Gli esercizi — palline, pendoli, robottino e il Sacco dello shot finale — crescono di complessità un passo alla volta.

Le lezioni sono registrate e restano disponibili, insieme ai materiali, anche dopo la fine del corso.

Disegno del corso Principles of Animation 2D
Principles of Animation 2D · Blender Grease Pencil
Blender Grease Pencil

Blender è gratuito e open source: lo installi sul tuo computer senza costi di licenza. Grease Pencil permette di disegnare e animare in 2D dentro un ambiente 3D, con camera, luci e livelli. Software e workflow si spiegano dalla prima settimana.

Quando si parte

Prossima sessione: Autunno — lezioni da ottobre a dicembre, iscrizioni entro il 24 settembre. Classi da due a cinque studenti.

Giorni e orari precisi variano in base alla classe e vengono comunicati prima dell'iscrizione, così puoi verificarli prima di confermare il posto. Le lezioni si tengono di solito in orario serale, ma una classe può essere fissata anche di mattina o di pomeriggio. Tutte le date dell'anno sono nel calendario delle iscrizioni.

Domande

Su Principles of Animation 2D, nello specifico

Devo saper disegnare?

Aiuta, ma non è un requisito: il corso è aperto anche a chi parte da zero. È particolarmente indicato per chi sa disegnare e vuole dare vita ai propri disegni, e prevede una settimana di solid drawing per rafforzare volumi e forme.

Non ho mai usato Blender. È un problema?

No. Non serve alcuna conoscenza pregressa di Blender o di Grease Pencil: il software e il workflow vengono spiegati passo dopo passo fin dalla prima settimana.

Che differenza c'è con Principles of Animation 3D?

I principi sono gli stessi. Nel corso 3D li applichi muovendo i controlli di un rig in Autodesk Maya; qui li disegni a mano, fotogramma per fotogramma, in Blender Grease Pencil. Il percorso 2D è parallelo e indipendente: non è né un prerequisito né una scorciatoia per il 3D.

Devo mandare una showreel per iscrivermi?

No. Principles of Animation 2D è il primo corso del percorso 2D e non richiede esperienza precedente: basta il colloquio con uno dei fondatori.

Serve una tavoletta grafica?

Sì: si disegna a mano in Grease Pencil e una tavoletta grafica è lo strumento con cui lavorerai per tutto il corso.

Tutte le domande frequenti
Vedi tutto il percorso

Il primo passo

Il primo passo è il colloquio

Prima dell'iscrizione facciamo un colloquio individuale online con uno dei fondatori. Ci permette di conoscere i tuoi obiettivi, chiarire i dubbi e capire se il 2D è la strada giusta per te.