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Corsi · Percorso 3D · Corso 5 · Corso live in italiano · Autodesk Maya

Facial Acting

Animazione facciale e lip sync: far recitare il volto.

Il quinto corso del percorso 3D è dedicato al volto. Da un lato le scelte attoriali del personaggio, dall'altro le tecniche per mettere in posa e animare gli elementi facciali, fino al lip sync. Per la prima volta animi un personaggio complesso, come quelli usati dagli studios, e realizzi uno shot parlato su una traccia audio scelta da te.

Prerequisito · Pantomime o livello equivalente valutato dal board didattico

Massimo 5 studenti per classeReview individuale 20–30 minUno shot parlato su audio scelto da te

Ruben, personaggio usato nel corso Facial Acting di Vivo Animation School
Facial Acting · Ruben, uno dei personaggi del corso
Durata
11 settimane22 incontri live
Lezioni
2 a settimana3–6 ore live complessive
Software
Autodesk Mayalicenza inclusa
Classe
2–5 studentireview individuale 20–30 min
Il tuo lavoro
20–40 orea settimana, oltre alle lezioni
Attestato
Autodeskdi frequenza, al completamento

Prima di iscriverti

È il corso giusto per te?

Fa per te se…

  • hai completato Pantomime e vuoi portare la recitazione dal corpo al volto;
  • ti interessano il lip sync e il rapporto fra parola, respiro ed espressione;
  • vuoi imparare come gli elementi del volto — occhi, sopracciglia, bocca, mascella — interagiscono per comunicare emozioni, anche le più sottili;
  • ti serve uno shot di recitazione facciale, un monologo, per la tua showreel.

Cosa devi già saper fare

  • Se arrivi dal Corso 4, il completamento di Pantomime è il percorso naturale di accesso a Facial Acting.
  • Se arrivi da fuori Vivo, il board didattico valuta la tua showreel: deve dimostrare di aver assimilato i principi della pantomima e dell'acting del corpo.
  • Devi saper costruire uno shot di recitazione senza dialogo con pose chiare e scelte attoriali consapevoli.
  • Non serve alcuna esperienza di rig facciale: il corso parte dalla costruzione delle espressioni.

Non devi scegliere da solo il livello: se non hai seguito il corso precedente con Vivo, invia la tua showreel. Il board didattico la valuta e ti indica il punto di ingresso più adatto.

Il programma

Undici settimane, dalle espressioni al monologo

Il corso procede in quattro fasi: prima il volto fermo, poi il volto che parla, poi il cambio di emozione, infine lo shot personale su un audio che scegli tu. Ogni fase si chiude con una consegna e una review individuale.

1Fase

Posare il volto ed espressioni

Come è costruito un rig facciale e come si compone un'espressione che si legge davvero in camera. Si lavora sulla posa, non ancora sul movimento: le espressioni di base e le loro sfumature, l'asimmetria che rende vivo un volto.

Rig faccialeEspressioni di baseAsimmetriaLettura in camera

2Fase

Fonemi e lip sync

Il passaggio dal volto fermo al volto che parla: analisi della traccia audio, forme della bocca, mandibola e lingua, e il ritmo che tiene insieme parola e respiro.

Analisi dell'audioFonemiLip syncMandibola e lingua

3Fase

Cambio di emozione

Un personaggio che passa da un'emozione a un'altra: la transizione è il momento in cui la recitazione facciale si vede di più. Lavori sul timing del cambio e sul modo in cui occhi, sopracciglia e bocca si muovono insieme.

TransizioniTiming dell'emozioneOcchi e sopracciglia

4Fase

Il tuo shot: un monologo

Su una traccia audio scelta da te, guidato dal docente, realizzi uno shot parlato. Scelte attoriali, lip sync ed espressioni si mettono insieme nel flusso di una produzione: pianificazione, blocking, splining e polishing.

Scelta dell'audioBlockingSpliningPolishing e consegna

Cosa ti resta

Il volto come strumento di recitazione.

Il primo piano è quasi sempre la prova più richiesta a un character animator. Dopo Facial Acting sai far recitare un volto complesso, dal singolo sguardo al lip sync di un monologo.

Posing del voltoEspressioni e sfumatureAsimmetriaFonemi e lip syncRitmo di parola e respiroCambio di emozioneInterazione fra gli elementi del voltoScelte attorialiPianificazione di uno shot parlato

Come si studia

Una settimana tipo

Le classi sono da due a cinque studenti. Ogni settimana alterni spiegazione, pratica e revisione individuale, con il confronto diretto di un character animator professionista attivo nell'industria.

I due incontri live

  • La lezione. Teoria, analisi di reference e demo passo passo introducono il nuovo argomento e il lavoro da sviluppare.
  • La review. Il docente analizza individualmente il lavoro di ogni studente per circa 20–30 minuti e, quando serve, apre direttamente la scena in Maya.
  • Le lezioni si svolgono su Vivo Meet; su Vivo Frame Studio il docente può annotare e disegnare direttamente sui frame.
  • Durante le review assisti anche al lavoro dei compagni: problemi, scelte e soluzioni differenti diventano materiale didattico per tutta la classe.

Fuori dalle lezioni

  • Prevedi da venti a quaranta ore a settimana per esercizi, reference e pratica individuale, oltre agli incontri live. L'organizzazione è libera.
  • Hai accesso a registrazioni, annotazioni, slide, video demo e tutorial; i materiali restano disponibili anche dopo la fine del corso.
  • Su Discord puoi confrontarti con la tua classe e con la community della scuola: docenti, studenti ed ex studenti.
  • Per i problemi legati al software è disponibile una chat di supporto tecnico.

Giorni e orari della classe vengono comunicati prima dell'iscrizione, così puoi verificare in anticipo che siano compatibili con i tuoi impegni.

Personaggi e strumenti

Personaggi da studio

In Facial Acting animi per la prima volta un personaggio complesso, come quelli usati dagli studios. Margherita ha un rig facciale avanzato; Paul è il personaggio maschile principale, completo di tutto il necessario per una performance; Ruben è perfetto per gli shot di facial acting.

I personaggi Vivo sono creati su misura per i corsi e restano disponibili anche dopo la fine del corso.

MargheritaPaulRuben

Insieme a Maya ricevi anche una licenza di animBot, il toolset professionale per l'animazione, per tutta la durata del corso.

Margherita, rig usato nel corso Facial Acting
Margherita
Paul, rig usato nel corso Facial Acting
Paul
Ruben, rig usato nel corso Facial Acting
Ruben
Autodesk Authorized Training Center Learning Partner

Licenza Autodesk Maya inclusa per tutta la durata del corso. Al completamento ricevi un attestato di frequenza rilasciato da Autodesk.

Quando si parte

Prossima sessione: Autunno — lezioni da ottobre a dicembre, iscrizioni entro il 24 settembre. Classi da due a cinque studenti.

Giorni e orari precisi variano in base alla classe e vengono comunicati prima dell'iscrizione, così puoi verificarli prima di confermare il posto. Le lezioni si tengono in orario serale. Tutte le date dell'anno sono nel calendario delle iscrizioni. Se non hai frequentato il Corso 4 con Vivo, considera anche il tempo necessario alla valutazione della showreel prima dell'iscrizione.

Domande

Su Facial Acting, nello specifico

Posso iscrivermi direttamente a Facial Acting?

Sì, se hai già il livello richiesto. Se non hai completato Pantomime con Vivo, invia la tua showreel: il board didattico la valuta e ti indica il corso più adatto. Il colloquio con uno dei fondatori non è una prova selettiva, serve a capire da dove parti.

Che differenza c'è fra Facial Acting e Advanced Acting?

Facial Acting lavora sul volto: espressioni, fonemi, lip sync e cambio di emozione. Advanced Acting mette insieme volto e corpo in uno shot completo a figura intera, con dialogo o monologo.

Chi sceglie la traccia audio?

Tu, con la guida del docente. È la base dello shot finale: un monologo su cui costruisci scelte attoriali, lip sync ed espressioni.

Il lip sync si fa fonema per fonema?

Non tutti i fonemi contano allo stesso modo. Nel corso impari a leggere e scomporre l'audio, a scegliere le forme della bocca che servono davvero e a tenere insieme parola, respiro e ritmo.

Quanto tempo devo dedicare al corso?

Oltre alle 3–6 ore settimanali di incontri live, prevedi da venti a quaranta ore a settimana di pratica individuale, a seconda di quanto vuoi spingere. L'organizzazione è libera: molti studenti seguono lavorando part-time.

Cosa succede se salto una lezione?

Gli incontri vengono registrati e restano disponibili insieme alle annotazioni delle review. Il corso è però costruito sul confronto live con il docente, quindi consigliamo di partecipare con regolarità soprattutto alle revisioni.

Alla fine ricevo un attestato?

Sì: al completamento del corso ricevi un attestato di frequenza rilasciato da Autodesk. Vivo Animation School è Autodesk Authorized Training Center.

Nel percorso

Da dove arrivi e dove vai dopo

Il tuo punto di ingresso

Hai già animato? Facci vedere da dove parti.

Se non hai seguito Pantomime con Vivo, inviaci la tua showreel. Il board didattico valuta il livello e il colloquio serve a chiarire obiettivi, disponibilità e percorso, senza costringerti a ripetere contenuti che padroneggi già.