Esercizio Spinta
Anima Manuela che spinge un oggetto, applicando i principi base di animazione: follow through, overlap in action e leading action.
Rivedi le slide della lezione, guarda la demo dell’esercizio.
Scarica il file maya base “nickname_bodyaction_esercizio_spinta_v001.ma”. Posizionalo nella cartella scenes del progetto e salvalo con nome sostituendo “nickname” con il tuo nome.
Crea una nuova references con il rig di Manuela.
Scarica le references e posiziona i file dell’imageplane nella cartella sourceimages del progetto. Importali in Maya come sequenza di immagini.
Anima l’esercizio seguendo le reference e le video demo. Salva spesso la scena, salva con nome aggiornando il numero della versione (v001, v002, v003).
Vai su Google Drive. Nella cartella della Settimana 5 del tuo corso crea una cartella col tuo nome, e carica lì i tuoi file maya, nominandoli sempre in modo progressivo “nickname_bodyaction_esercizio_spinta_v002.ma” “nickname_bodyaction_esercizio_spinta_v003.ma”
Vai su Syncsketch. Carica i tuoi file video (playblast) nella cartella corrispondente al tuo corso,, nominandoli sempre in modo progressivo “nickname_bodyaction_esercizio_spinta_v002.mov” “nickname_bodyaction_esercizio_spinta_v003.mov”…
Consegna Esercizio
un’ora prima della lezione
Video Demo
Demo parte 1 - golden poses
Demo parte 2 - breakdowns
Demo parte 3 - splining
Demo parte 4 - polishing