TEORIA


 
 


SETTIMANA

3


Prima Consegna : Storytelling Breakdown

Sulla base delle considerazioni effettuare in classe sul tuo shot, ricerca e riproduci gli storytelling breakdown del tuo shot. In questa fase prestare attenzione al Facial Posing!

 

DATA E ORA: 1 ora prima della sessione infrasettimanale

ISTRUZIONI:

  1. Carica il file Maya della fase di Storytelling nella cartella del drive. In Settimana 3 crea una cartella con il tuo nome e carica il file :

  • nickname_Storytelling_nomeaudio_v0n.ma

  1. Carica su Syncsketch sotto Settimana 3 del corso di Advanced Acting il playblast dello shot e chiamalo:

    • nickname_Storytelling_nomeaudio_v0n.mov

    Il Playblast deve contenere la video references riprodotta o in alto a destra o in alto a sinistra.

 
 

Seconda Consegna: Principles of Animation 1 -WIP

  1. Sulla base delle considerazioni effettuare in classe sulle tue references, proponi la versione finale dei tuoi storytelling breakdowns.

  2. Sulla base delle considerazioni effettuare in classe sul tuo shot, ricerca e riproduci i breadown individuando i seguenti Principi dell`Animazione:

    • Arc

    • Overshoot

    • Anticipation

    • Squash stretch

    • Ease In ease Out

 

DATA E ORA: 1 ora prima della sessione infrasettimanale

ISTRUZIONI:

  1. Carica il file Maya della fase di PA1 nella cartella del drive. In Settimana 3 crea una cartella con il tuo nome e carica il file :

  • nickname_PA1_nomeaudio_v0n.ma

  1. Carica su Syncsketch sotto Settimana 3 del corso di Advanced Acting il playblast dello shot e chiamalo:

    • nickname_PA1_nomeaudio_v0n.mov

    Il Playblast deve contenere la video references riprodotta o in alto a destra o in alto a sinistra.



SETTIMANA

4


Prima Consegna: Principles of Animation 1 - Finale

  1. Sulla base delle considerazioni effettuare in classe sulle tue references, proponi la versione finale dei tuoi Principles of Animation 1.

 

DATA E ORA: 1 ora prima della sessione infrasettimanale

ISTRUZIONI:

  1. Carica il file Maya della fase di PA2 nella cartella del drive. In Settimana 4 crea una cartella con il tuo nome e carica il file :

  • nickname_PA1_nomeaudio_v0n.ma

  1. Carica su Syncsketch sotto Settimana 4 del corso di Advanced Acting il playblast dello shot e chiamalo:

    • nickname_PA1_nomeaudio_v0n.mov

    Il Playblast deve contenere la video references riprodotta o in alto a destra o in alto a sinistra.


Seconda Consegna: Principles of Animation 2 -WIP

Sulla base dei feedback sul tuo shot discussi in classe, completa lo sviluppo dei breackdown, introducendo i seguenti principi dell-animazione:

  • Offset

  • Leading Action

In questa fase puoi far uso della tecnica dello S-Blocking per ricercare e creare questi breakdown.

 

DATA E ORA: 1 ora prima della sessione infrasettimanale

ISTRUZIONI:

  1. Carica il file Maya della fase di PA2 nella cartella del drive. In Settimana 4 crea una cartella con il tuo nome e carica il file :

  • nickname_PA2_nomeaudio_v0n.ma

  1. Carica su Syncsketch sotto Settimana 4 del corso di Advanced Acting il playblast dello shot e chiamalo:

    • nickname_PA2_nomeaudio_v0n.mov

    Il Playblast deve contenere la video references riprodotta o in alto a destra o in alto a sinistra.



SETTIMANA

5


Prima Consegna : Principles of Animation 2 - WIP

Sulla base dei feedback sul tuo shot discussi in classe, continua lo sviluppo dei breackdown, introducendo i seguenti principi dell-animazione:

  • Offset

  • Leading Action

In questa fase puoi far uso della tecnica dello S-Blocking per ricercare e creare questi breakdown.

 

DATA E ORA: 1 ora prima della sessione infrasettimanale

ISTRUZIONI:

  1. Carica il file Maya della fase di PA2 nella cartella del drive. In Settimana 5 crea una cartella con il tuo nome e carica il file :

  • nickname_PA2_nomeaudio_v0n.ma

  1. Carica su Syncsketch sotto Settimana 5 del corso di Advanced Acting il playblast dello shot e chiamalo:

    • nickname_PA2_nomeaudio_v0n.mov

    Il Playblast deve contenere la video references riprodotta o in alto a destra o in alto a sinistra.


Seconda Consegna: Breackdown Finale

  1. Sulla base delle considerazioni effettuare in classe sulle tue references, proponi la versione finale dei tuoi Breakdowns.

 

DATA E ORA: 1 ora prima della sessione infrasettimanale

ISTRUZIONI:

  1. Carica il file Maya della fase di Breakdown Finale nella cartella del drive. In Settimana 5 crea una cartella con il tuo nome e carica il file :

  • nickname_BDFinale_nomeaudio_v0n.ma

  1. Carica su Syncsketch sotto Settimana 5 del corso di Advanced Acting il playblast dello shot e chiamalo:

    • nickname_BDFinale_nomeaudio_v0n.mov

    Il Playblast deve contenere la video references riprodotta o in alto a destra o in alto a sinistra.